Díky nové herní technologii je možné cítit v prostředí VR

Díky nové herní technologii je možné cítit v prostředí VR

Pachový stroj, tzv. olfaktometr, umožňuje čichat v prostředí VR. První na řadě je „hra s ochutnávkou vín“, kde uživatel cítí víno ve virtuálním vinném sklípku a získává body, pokud je odhad vůní v každém víně správný. Nová technologie, kterou lze tisknout na 3D tiskárnách, byla vyvinuta ve spolupráci mezi Stockholmskou univerzitou a Univerzitou v Malmö. Výzkum byl nedávno publikován v International Journal of Human-Computer Studies.

"Doufáme, že nové technické možnosti povedou k tomu, že vůně budou hrát důležitější roli ve vývoji her," říká Jonas Olofsson, profesor psychologie a vedoucí výzkumného projektu na Stockholmské univerzitě.

V minulosti se počítačové hry zaměřovaly především na to, co můžeme vidět – na pohyblivé obrázky na obrazovkách. Jiné smysly nebyly přítomny. Interdisciplinární výzkumná skupina na univerzitě ve Stockholmu a univerzitě v Malmö však nyní zkonstruovala stroj na vůně, který lze ovládat herním počítačem. Ve hře se účastník pohybuje ve virtuálním vinném sklípku, bere do ruky virtuální sklenice na víno obsahující různé druhy vín a hádá vůně. Malý vonný stroj je připojen k ovladači systému VR a když hráč zvedne sklenici, uvolní vůni.

„Možnost přejít v herním světě od pasivního k aktivnějšímu čichu dláždí cestu pro vývoj zcela nových herních mechanismů založených na pachu, založených na pohybech a úsudcích hráčů,“ říká Simon Niedenthal, oddělení interakce a herní výzkumník na univerzitě v Malmö.

Olfaktometr se skládá ze čtyř různých ventilů, z nichž každý je připojen ke kanálu. Uprostřed je ventilátor nasávající vzduch do trubice. S pomocí počítače může hráč ovládat čtyři kanály tak, aby se otevíraly v různé míře a poskytovaly různé směsi vůní. Směsi vůní, které dokážou napodobit složitost skutečné sklenice na víno. Hra má různé úrovně obtížnosti se zvyšující se úrovní složitosti.

"Stejně jako běžná počítačová hra se stává tím obtížnější, čím je hráč lepší, hra s vůní může být výzvou i pro hráče, kteří již mají citlivý nos. To znamená, že stroj na vůni lze dokonce použít k výcviku degustátorů vína nebo parfumérů, “ říká Jonas Olofsson.

Veškerý kód, plány a pokyny pro stroj jsou otevřeně dostupné online, stejně jako kód pro hru s virtuální degustací vín. Výzkumná skupina, Sensory Cognitive Interaction Laboratory, která se nachází na katedře psychologie Stockholmské univerzity, nyní doufá, že navoněné počítačové hry mohou být užitečné i pro jiné účely.

„Pro ty, kteří například po COVID-19 nebo z jiných důvodů ztratili čich, může nová technologie znamenat příležitost znovu získat čich pomocí herního tréninku,“ říká Jonas Olofsson, výzkumník. vedoucí týmu.

Čichový trénink je metoda, kterou lékaři doporučují těm, kteří po nachlazení a jiných virózách ztrácejí čich, ale podle Jonase Olofssona mnoho lidí přestává cvičit, protože je to příliš nudné.

„Doufám, že skutečnost, že kresby a kód jsou otevřeně dostupné jako ‚open source‘, povede k příležitosti pro herní společnosti začít vytvářet nové komerční produkty pro nácvik pachů pomocí nové technologie,“ říká Jonas Olofsson.

Podle Simona Niedenthala „ otevřený zdroj “ vede k podpoře dostupnosti, reprodukovatelnosti a porovnávání výsledků ve výzkumu. Přispívá také k vytvoření soudržné výzkumné a designové komunity v oblasti vývoje her.

Přiložené soubory:
- Olfaktometr
- Ukázka ze hry, která využívá Olfaktometr